Wild style
Mutige, ausdrucksstarke Art mit Figuren, die man nicht vergisst.
Wild style, high impact. So arbeiten wir.
Boo Studios wurde vom Kopf hinter einem preisgekrönten Studentenspiel gegründet. Was als kleines Team mit einer großen Liebe zu mutigen, stilisierten Spielen begann, wächst jetzt zu einem vollwertigen Studio heran.
Aktuell entwickeln wir Crystal Ocean: ein Bergbau-Abenteuer über Risiko, Werkzeuge und die Frage, wie tief du dich traust.
Mutige, ausdrucksstarke Art mit Figuren, die man nicht vergisst.
Gameplay, das sich vom allerersten Treffer an wuchtig, klar und befriedigend anfühlt.
Reichhaltige Sci-Fi-Welten, die alle unsere Spiele miteinander verbinden.
Die Menschen, die es möglich machen — unser Kernteam und die Fachleute, die dort mit anpacken, wo es darauf ankommt.
Lead Designer mit Fokus auf Kampfsysteme & idk
Lead Programmer mit Fokus auf Gameplay- und Engine-Programmierung
Producer mit Fokus auf Team- und Release-Management
Lead Artist mit Fokus auf Art Direction und visuelle Exploration
Character Artist
Environment Artist
Musik- & Sound-Producer
Level Designer
Level Designer
Level Designer
3Cs Designer
Allround-Designer
VFX Artist
Rigger
Tech Designer