Over Boo Studios

Wild style, high impact. Zo werken wij.

Ons verhaal

Boo Studios is opgericht door de producer achter een bekroonde studentengame. Wat begon als een klein team met een grote liefde voor gedurfde, gestileerde games, groeit nu uit tot een volwaardige studio.

Nu bouwen we aan Crystal Ocean: een mijnbouwavontuur over risico, gereedschap en hoe diep jij durft te gaan.

Waar we voor staan

01

Wild style

Gedurfde, expressieve art met personages die je bijblijven.

02

High impact

Gameplay die vanaf de allereerste klap krachtig, helder en bevredigend aanvoelt.

03

Eén universum

Rijke sci-fi-werelden die al onze games met elkaar verbinden.

De crew

De mensen die het mogelijk maken — ons kernteam plus de specialisten die bijspringen waar het telt.

Colijn

Colijn

Lead designer, gericht op combatsystemen & idk

Joey

Joey

Lead programmer, gericht op gameplay- en engineprogrammering

Lisa

Lisa

Producer, gericht op team- en releasemanagement

Sohrab

Sohrab

Lead artist, gericht op art direction en visuele verkenning

Defne

Defne

Character artist

Anouk

Environment artist

Jari

Muziek- & geluidsproducer

Emma

Level designer

Michal

Michal

Level designer

Juan

Juan

Level designer

Ian

Ian

3Cs-designer

Erva

Allround designer

Nori

VFX artist

Megan

Rigger

Aniek

Aniek

Tech designer

Kom naar onze Discord