关于 Boo Studios

Wild style, high impact。这就是我们的风格。

我们的故事

Boo Studios 由一款获奖学生游戏的制作人创立。最初只是一支热爱大胆、风格化游戏的小团队,如今正成长为一家成熟的工作室。

我们目前正在打造 Crystal Ocean:一场关于风险、工具,以及你敢挖多深的采矿冒险。

我们的理念

01

Wild style

大胆、富有表现力的美术,以及令人难忘的角色。

02

High impact

从第一击开始,就带来有力、清晰、爽快的游戏体验。

03

同一个宇宙

丰富的科幻世界,将我们所有的游戏连接在一起。

我们的团队

让这一切成为可能的人——我们的核心团队,以及在关键时刻出手相助的专业人才。

Colijn

Colijn

首席设计师,专注于战斗系统 & idk

Joey

Joey

首席程序员,专注于玩法与引擎编程

Lisa

Lisa

制作人,专注于团队与发行管理

Sohrab

Sohrab

首席美术,专注于美术指导与视觉探索

Defne

Defne

角色美术

Anouk

场景美术

Jari

音乐与音效制作

Emma

关卡设计师

Michal

Michal

关卡设计师

Juan

Juan

关卡设计师

Ian

Ian

3C 设计师

Erva

综合设计师

Nori

特效美术

Megan

绑定师

Aniek

Aniek

技术设计师

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