Crystal Ocean 角色美术
Crystal Ocean 角色美术

Wild style, high impact。这就是我们的风格。

这就是 Boo Studios

Boo Studios 美术作品

Wild style, high impact。这就是我们的风格。

我们打造玩法刺激的游戏,以及贯穿我们所有作品、彼此相连的丰富科幻世界。

认识我们的核心团队

Boo Studios 由一款获奖学生游戏的制作人创立,如今正成长为一支完整的团队,全力打造 Crystal Ocean。

Colijn

Colijn

首席设计师,专注于战斗系统 & idk

Joey

Joey

首席程序员,专注于玩法与引擎编程

Lisa

Lisa

制作人,专注于团队与发行管理

Sohrab

Sohrab

首席美术,专注于美术指导与视觉探索

认识我们的支援团队

除了核心团队,Boo Studios 还有一支不断壮大的美术、设计师和专业人才队伍,在关键时刻鼎力相助

Defne

Defne

角色美术

Anouk

场景美术

Jari

音乐与音效制作

Emma

关卡设计师

Michal

Michal

关卡设计师

Juan

Juan

关卡设计师

Ian

Ian

3C 设计师

Erva

综合设计师

Nori

特效美术

Megan

绑定师

Aniek

Aniek

技术设计师

KATADELVERS

开发中

一场关于风险、工具,以及你敢挖多深的采矿冒险。

  • 拳拳到肉的战斗
  • 工具开辟新道路
  • 挑战你的运气