Character art van Crystal Ocean
Crystal Ocean character art

Wild style, high impact. Zo werken wij.

Dit is Boo Studios

Artwork van Boo Studios

Wild style, high impact. Zo werken wij.

We maken games met spannende gameplay en rijke sci-fi-werelden die in al onze games met elkaar verbonden zijn.

Maak kennis met ons kernteam

Boo Studios is opgericht door de producer achter een bekroonde studentengame en groeit uit tot een volledig team dat aan Crystal Ocean bouwt.

Colijn

Colijn

Lead designer, gericht op combatsystemen & idk

Joey

Joey

Lead programmer, gericht op gameplay- en engineprogrammering

Lisa

Lisa

Producer, gericht op team- en releasemanagement

Sohrab

Sohrab

Lead artist, gericht op art direction en visuele verkenning

Maak kennis met ons supportteam

Naast ons kernteam wordt Boo Studios gevormd door een groeiende crew van artists, designers en specialisten die bijspringen waar het telt

Defne

Defne

Character artist

Anouk

Environment artist

Jari

Muziek- & geluidsproducer

Emma

Level designer

Michal

Michal

Level designer

Juan

Juan

Level designer

Ian

Ian

3Cs-designer

Erva

Allround designer

Nori

VFX artist

Megan

Rigger

Aniek

Aniek

Tech designer

KATADELVERS

IN ONTWIKKELING

Een mijnbouwavontuur over risico, gereedschap en hoe diep jij durft te gaan.

  • Combat die hard aankomt
  • Gereedschap opent nieuwe wegen
  • Daag je geluk uit